小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念简单化,尽量不增加复杂概念,一开始我们没有Group概念,后面随着场景变复杂……,没有增加嵌套数据结构(比如Json)。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念简单化,尽量不增加复杂概念,一开始我们没有Group概念,后面随着场景变复杂……,没有增加嵌套数据结构(比如Json)。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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游戏生涯是从红白机开始,也因为这个原因,我和比我大一两轮游戏炮也能聊上两句。……一次公司年会活动“听音乐猜作品名”,其中听歌曲猜歌名我一个都没答出来,但听游戏音乐猜游戏名,我和一位四十多岁同事一唱一和……《猪头三大冒险》一些我想讲故事,也有一些想让大家会心一笑彩蛋,还有的,则是那些在测试过程中被一遍遍修改过关卡

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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5月份结束课程一个期末游戏demo。……我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……所以,如果你和我同样想法,对游戏充满热爱,并对风格明显喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效

Oncle:师生恋回归

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还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗? 还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗?……没错,这款游戏重置了,如果你有老游戏,现在免费换新重置版!话说重置更新了啥?……经过重新剪辑和制作The Coma更新了:新角色动画。新躲藏机制。滚动闪避

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

微信小游戏可视化开发工具

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事件表是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,一定学习成本。……,没有增加嵌套数据结构(比如 Json)。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

文 haKuRyu果核文化,带你看遍游戏圈那些事儿。最近一个月,欧美的游戏收藏圈有点不太平。……这并不是简单“盲”和“愚从”,而是人们在未知事物面前总是会倾向于寻求帮助,并且不论帮助有没有用,人们都可以从中获取慰藉……收藏圈子里有一个不成文规则,就是必须尊重匿名交易者匿名态度

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

发起:LTaoist 兴趣同学欢迎来撩。。在帝都可面谈。。……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导据说……古代至明代之前大多数官员需要在文武之间转换,允文允武居多,没有特定文武划分

杉果娘:国庆快乐!快来挑一款新史低游戏充实你的假期吧

indienova.com/u/ceasia/blogread/29471

不仅可以了解装机知识点,游戏如何把二手配件当全新买套路,也有一丝防骗宣传意味。……玩家可以影响周围世界、结交新朋友、与敌人对峙,甚至可能用“人格魅力”俘虏敌人。……并且包含多种移动方式,包含火车、坦克、摩托车、公交车、卡车,还有各式各样载具应有尽

版本:Early Access


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